帮助手册

水平投影

完整路径通过素材\边界\水平投影

示例参数通过素材\边界\外形边界\水平投影\1,{zmax}

示例解说:本例指定素材为「外形边界」,内容参数写成 1,{zmax}。水平投影此边界。

这是做什么的

水平投影此边界。

简单说:把贴在曲面上、带高低起伏的边界压平成一个水平平面边界,再按模型或原边界高度统一抬到指定 Z,常用于由 3D 轮廓生成可用于等高/二维加工或裁剪的平面边界,免去人工压平再逐条移高度。

软件界面一句话:「水平投影此边界」

应用场景

  • 把贴在曲面上、带高低起伏的边界压平成一个水平平面边界,再按模型或原边界高度统一抬到指定 Z,常用于由 3D 轮廓生成可用于等高/二维加工或裁剪的平面边界,免去人工压平再逐条移高度。适合用曲面轮廓自动制作加工/裁剪边界。

参数怎么填

字段可否留空默认怎么填 / 留空会怎样
素材参数 可以 为空

怎么填:按软件提示填写;可用变量见下文「可用变量」。

留空时:按软件对该项的默认取材/计算规则处理;名称或表达式无效时本条可能不生效。

内容参数 可以 1,{zmax}

怎么填:按软件提示填写;可用变量见下文「可用变量」。

留空时:按软件对该项的默认取材/计算规则处理;名称或表达式无效时本条可能不生效。

示例

1. 与上方示例参数一致

  • 素材参数外形边界
  • 内容参数1,{zmax}
  • 说明:本例指定边界为「外形边界」,内容参数写成 1,{zmax}。水平投影此边界。

2. 内容参数改用 是否轴向移动,轴向移动数值

  • 素材参数外形边界
  • 内容参数是否轴向移动,轴向移动数值
  • 说明:其它条件同上,仅内容参数改为 是否轴向移动,轴向移动数值。

3. 内容参数改用 {zmax}+0.2 (水平投影后将边界轴向移动到模型最高点+0.2处位置)

  • 素材参数外形边界
  • 内容参数{zmax}+0.2 (水平投影后将边界轴向移动到模型最高点+0.2处位置)
  • 说明:其它条件同上,仅内容参数改为 {zmax}+0.2 (水平投影后将边界轴向移动到模型最高点+0.2处位置)。

4. 内容参数改用 {zmin}-0.2 (水平投影后将边界轴向移动到模型最低点-0.2处位置)

  • 素材参数外形边界
  • 内容参数{zmin}-0.2 (水平投影后将边界轴向移动到模型最低点-0.2处位置)
  • 说明:其它条件同上,仅内容参数改为 {zmin}-0.2 (水平投影后将边界轴向移动到模型最低点-0.2处位置)。

可用变量

{tpName}{tpNum}{zmax}{zmin}{boundaryZmax}{boundaryZmin}

注意事项

  • 手册侧栏路径与软件「智能模板参数设置」右侧列表路径一致,按完整路径查找同一条。