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点投影
点投影精加工将一个以点为中心的球形参考线投影到模型曲面,再沿投影结果生成加工刀路。球心就是参考线的焦点,刀路以同心弧(圆形样式)或螺旋方式从该点向外扩散。对于加工近球形凸台、圆形腔体或球面造型,这种方式能在所有方向保持均匀行距。

用途 / 适用场景
- 球面、半球形凸台或圆形型腔:刀路从中心点向外扩展,能较好地跟随球面曲率,避免极点处刀路密集。
- 以某个关键点为中心、向四周辐射的精加工场合。
- 螺旋样式下,刀路连续无抬刀,有利于保持切削力稳定,适合高光表面要求较高的球面加工。
- 与放射精加工相比,点投影的参考线是球形而非平面放射,适合三维球面而非平面的放射加工。
参数详解
投影样式
样式决定球形参考线的形状,再把它投影到模型曲面上得到刀路:
- 圆形:把一圈圈圆形参考线投影到曲面,球心就是这些圆的焦点。可加工的范围由"参考线"页上的方位角与仰角限界界定,刀路呈一组同心圆弧。
- 螺旋:把一条螺旋参考线投影到曲面,沿"仰角开始"到"仰角结束"展开,螺旋的节距即"仰角行距",刀路连续无抬刀。使用螺旋时方位角限界不再起作用,但"方向"(顺时针/逆时针)会被激活。
| 参数 |
说明 |
取值/默认 |
备注 |
| 样式 |
定义从球心向外展开的参考线形状 |
圆形 / 螺旋 / 径向,默认圆形 |
圆形:同心圆弧刀路;螺旋:连续螺旋刀路,节距为仰角行距;径向:从球心沿径向展开 |
球心位置
| 参数 |
说明 |
取值/默认 |
备注 |
| 位置(X / Y / Z) |
球心坐标,即参考线的焦点 |
数值,无默认 |
应尽量与目标曲面球心(或中心点)对齐,否则刀路分布可能偏心 |
| 位置对话框(按钮) |
通过对话框手动输入坐标或在图形窗口拾取点 |
— |
推荐使用拾取功能直接从模型上选取球心 |
投影方向
| 参数 |
说明 |
取值/默认 |
备注 |
| 方向 |
向内:加工外表面/型芯,轴通常位于零件内部;向外:加工内表面/型腔,轴通常位于零件外部 |
向内 / 向外,默认向内 |
球形参考线向内投影加工凸面,向外投影加工凹面 |
精度与余量
| 参数 |
说明 |
取值/默认 |
备注 |
| 公差 |
刀路贴合模型轮廓的精确程度 |
数值,无默认 |
数值越小越精确,计算时间越长 |
| 余量 |
加工后留在零件上的材料量 |
数值,无默认 |
可展开分别设置径向余量和轴向余量 |
| 径向余量 |
刀具径向偏移,正值在竖直壁留料 |
数值,无默认 |
仅展开余量后可见 |
| 轴向余量 |
刀具刀轴方向偏移,正值在水平面留料 |
数值,无默认 |
仅展开余量后可见 |
| 部件余量 |
对不同曲面分别指定余量 |
— |
打开部件余量对话框进行设置 |
角度增量与预览
| 参数 |
说明 |
取值/默认 |
备注 |
| 角度增量 |
相邻路径之间的角度(两条圆弧刀路之间的仰角步距) |
数值(°),无默认 |
控制刀路在球面纬度方向的密度;螺旋样式下它对应螺旋的仰角节距 |
| 预览(按钮) |
依据当前投影形状生成快速预览刀路 |
— |
方便在完整计算前检查投影覆盖范围 |
| 显示(复选框) |
在图形窗口显示预览参考线 |
勾选/不勾 |
可直观检查球心位置和参考线覆盖范围 |
参考线限界(仰角与方位角)
以下限界在"参考线"选项卡中设置,控制球形参考线的范围:
| 参数 |
说明 |
取值/默认 |
备注 |
| 仰角开始 / 结束 |
从球心向外投影的仰角范围,定义刀路覆盖的极区到赤道区间 |
数值(°),无默认 |
仰角 0° 为球的顶点(极点),90° 为赤道;可只加工部分球带 |
| 方位角开始 / 结束 |
绕球轴旋转的方位角范围,可将刀路限定在某一扇区 |
数值(°),无默认 |
圆形样式下使用方位角限界;螺旋样式下方位角限界不起作用 |
"方向"(顺时针/逆时针)选项就在本策略参数页上,但只有当"样式"选"螺旋"时才会解锁;选"圆形"或"径向"样式时它处于置灰状态,同时"顺序"等选项可用。
提示与常见坑
- 球心位置对刀路质量至关重要:若球心偏离球面几何中心,刀路会产生不均匀的弧线间距。建议先在图形窗口拾取球面中心点再进行计算。
- 圆形样式的刀路在球的极点(顶点)附近会出现多条刀路汇聚现象,可通过"仰角开始"设置一个略大于 0° 的值来跳过极点附近的密集区。
- 螺旋样式下,方位角限界不再生效,但顺时针/逆时针方向选项会激活;选择合适的旋向可控制切削顺/逆铣方式。
- 若零件只有局部球面而非完整球体,可组合使用仰角范围和方位角范围将刀路限制在有效曲面区域内,避免刀路延伸到平面或其他区域。
- 对于曲率变化较大的非标准球面,刀路在高曲率区域行距可能偏大,适当减小角度增量可以改善。
相关功能